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As terras de Kersef aguardam o seu nome.
Bem-vindo, viajante
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Modelos, mapas, animações, efeitos e interface vêm direto do cliente original. A nostalgia que você lembra, sem gambiarra.
Do porco ao Dente de Sabre: alimente, evolua e cavalgue sua montaria pelos campos de Armia.
Desça ao cemitério na quest Defensor da Alma, enfrente o General da Morte e volte com a Caixa da Sabedoria.
Habitantes andam, caçam e formam grupos pelo mapa a toda hora. Armia nunca está vazia.
O céu muda com o relógio do reino: amanhecer, noite estrelada, chuva e trovões. Cada caçada tem outra cara.
Escolha o seu lado
Reino Azul
Jure lealdade ao Rei de Hekalotia diante do altar do reino e vista a capa azul. Ela fica presa ao herói: não sai e não cai na morte.
Reino Vermelho
Ajoelhe-se perante o Rei de Akelonia no altar vermelho e leve a capa do reino a cada batalha. A guilda inteira segue o reino do líder.
A partir do nível 220 · castelos, altares e Zona Neutra no fim do Campo de Azran
Escolha a sua linhagem
Guerreiro · corpo a corpo
Guerreiros especializados em ataques à curta distância. Unem a fé nas forças da Luz à perícia em diversas armas e elevam seus poderes até o limite do corpo humano.
Feiticeira · magia e cura
Responsáveis por pesquisar e aprimorar todos os encantamentos de Kersef. Pouco resistentes, mas com poderes incríveis: magias ofensivas, cura e encantamentos que fortalecem os aliados.
Invocador · natureza
Indivíduos com grande ligação com a natureza, que evocam animais poderosos para lutar ao seu lado e dominam técnicas que transformam o próprio corpo.
Caçadora · longa distância
Mestra dos ataques a grandes distâncias. Vivendo longe das cidades, desenvolveu técnicas de sobrevivência e de comércio que a tornam indispensável em qualquer grupo.
A estrada até a abertura
Notícias do arauto
Crie seu herói, escolha o seu reino e deixe seu nome nas crônicas de Kersef.
Entrar no reino